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Número do Artigo

Número do Artigo

Cada artigo no catálogo de BrickLink tem um número assinado. Para as peças, esse número aparece geralmente em algum lugar na peça. Para jogos e outros artigos, o número pode aparecer na caixa, ou em um catálogo. Se um número não for sabido, a seguir um número está criado. Cada tipo do artigo usa o numbering diferente, como segue:
Peças
Convenção Nomeando:
{Número da peça Basica} {Variante} {Constante} {Teste Número Seqüencial} {Constante} {Conjunto Número Seqüencial}

Exemplos:
3070; 3070p01; 3070apb01; 3070bpb01; 3070bp01
973; 973pb10; 973pb10c01

Peça Quando é Usado Descrição
Número da peça Basica Sempre O número da peça é moldada tipicamente em algum lugar na peça. Algumas peças podem ter os números do único e dígito dobro moldados neles mas estas não são a número da peça. Os números de parte moldados serão 4 ou 5 dígitos por muito tempo. Se a número da peça não existir então BrickLink usa uma constante do bb e Peeron.com usa uma constante de x. Em alguns casos, BrickLink usa um número descritivo, para o exemplo ' porta '.
Variante Molde Somente se a parte tem uma molde diferente A variante o mais velho ou original é dado "a", o "b seguinte", e assim por diante.
Constante Somente se a parte e regular
  • pb - BrickLink.com constante
  • px - Peeron.com constante
  • p - Ldraw.org constante
Numero Seqüençial Somente se uma parte e constante Os começos com 01 e são incrementados por 1 para os testes padrões decorados diferentes usados na mesma parte.
Conjunto Constante Somente se uma peça é um conjunto (se consiste em 2 ou mais porções) c é usado sempre como uma constante para os conjuntos da parte.
Conjunto Seqüen çial Constante Somente se uma peça é um conjunto (se consiste em 2 ou mais porções) Comece com 01 e incremente por 1 para combinações diferentes da cor das peças que são usadas fazer acima o conjunto da peça.

Exceções:

  • Minifig, conjunto do torso - modele constante e o no. seqüencial é colocado antes do conjunto constante e do No. seqüencial. O primeiro componente do nome do conjunto consulta ao teste padrão no torso e os seguintes componentes consultam às cores das peças do braço e da mão.
  • Minifig, conjunto dos pés - se a cor de ambos os pés é a mesma mas não mesma que a cor do hip uma constante do conjunto de "c" está seguida então por uma cor ID como alistado na guia da cor. Se a cor de ambos os pés e os hips forem a mesma cor então, o "c constante" está seguido pelo número "00". Se 2 pés forem em cores diferentes ou não forem peças esquerdas e direitas emparelhadas do pé, uma constante do conjunto de "d" está usada. Os números do teste padrão são usados em ordem para cada conjunto específico. Em outras palavras "pb01"on"c07" não pode ser o mesmo teste padrão que "pb01"on"c11".

Nota:

 Ao adicionar uma peça nova ao catálogo ou ao rebatizar uma número da peça existente a uma número da peça nova, use sempre o bb ou o nome descritivo para a número da peça e o pb baixos para a constante do teste padrão. A menos que você fizer exame de sua informação da submissão diretamente de um outro local, não use a constante para esse local. Se não, 'colisão' podia ocorrer com Web site diferentes usando a mesma número da peça para as peças diferentes.

Etiquetas

Nomeando Convenção:
{Numero do Jogo}{Constante} {Numero Seqüencial}

Exemplos:
6067stk01; 6067stk02

Uma etiqueta é atribuída um número que corresponde ao jogo em que aparece. Se aparecer em mais de um jogo então terá uma entrada de catálogo separada para cada um daqueles jogos. Para o exemplo, 5875stk01 e 5876stk01 são entradas de catálogo distintas para a mesma etiqueta porque se encontra nos jogos 5875 e 5876.

Se 2 jogos tiverem o mesmo número então o número seqüencial do jogo tal como 2 estará refletido no número da etiqueta como o "2". Para o exemplo, 4032.1stk01 é uma etiqueta para o jogo 4032-1 e 4032.5stk01 é uma etiqueta para o jogo 4032-5.

Peça Quando é Usado Descrição
Número do Jogo Sempre é o assigned number de LEGO do jogo em que a etiqueta vem.
Designador Algumas Veses número seqüencial do jogo. "- 2", estão adicionados aqui como o "2" se 2 ou os mais jogos com o mesmo número existirem.
Constante Sempre é sempre o stk para etiquetas.
Numero Seqüencial Sempre comece com 01 e incremente por 1 para etiquetas múltiplas no mesmo jogo.
Jogos
Use o número ajustado de LEGO escrito na caixa ou o manual de instrução de a maioria ajusta-se. LEGO duplicou alguns números do jogo. Se você estiver adicionando um jogo ao catálogo e um outro jogo com o mesmo número estiver já no catálogo, use então o número seqüencial disponível. Se um jogo não tiver um número do jogo impresso nele, a seguir use um número descritivo do texto, similar às peças.

Nota: Alguns jogos muito velhos têm um slash (/) no número do artigo. Desde ter o slash no número do artigo causaria um problema quando ligar à página do catálogo para aquele se ajustou, usa um período (.) no lugar do slash ao numerar estes jogos.

Minifigs

Nomeando Convenção:
{Número da Série}{Numero Seqüencial}{Variante}

Exemplos:
s001; sw073; sw073a; 4j015; cas179; spp010; boat004; firec016

Peça Quando Usado Descrição
Número da Série Sempre Esta é uma série feita sob encomenda do número desenvolvida por BrickLink. Estes caráteres iniciais são letras (e na ocasião, em um número) representando o tema, subtheme, ou distinguindo características do minifig. A característica distinguindo usada para esta finalidade é frequentemente o teste padrão do torso. Se seja 2 ou 3 letras.
Número Seqüencial Sempre Os começos com 001 e são incrementados por 1. Para criar um número para um minifig novo, olhe uma figura atualmente alistada do mesmo tema ou subtheme, ou com a mesma característica distinguindo. Encontre o código da série no., use então o número 3-digite disponível seguinte.
Variante Algumas Veses Uma letra usou-se indicar alguma diferença de um minifig que carrega já uma série particular e um número seqüencial. O minifig preliminar não terá este caráter e o primeiro variant será indicado geralmente com o "a", o segundo com o "b", e assim por diante. "s" é usado preferivelmente em um minifig com a stickered o torso que tem o mesmo número que o mesmo minifig sem a etiqueta.
Livros
Usa o número do livro onde disponível. Os livros da idéia têm sempre um número no livro. Outros tipos de livros podem ter um número impresso neles, ou alistado em um catálogo. Se nenhum número for sabido, use então um número descritivo do texto, similar às peças.
Limitações do Número do Artigo
  • Limite de 15 caráteres.
  • Somente as letras (A-Z), os números (0-9), o traço (-), o período (.), e o underscore (_), são permitidos.